Java基础语法

2015/01/02 Java

Java基础语法

本章介绍一些编程中的基本概念,例如标识符、变量、常量、数据类型、运算符、基本数据类型的类型转换等。这些是编程中的“砖块”,是编程的基础。

基本语法

编写 Java 程序时,应注意以下几点:

  • 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
  • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
  • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
  • 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

注释

为了方便程序的阅读,Java语言允许程序员在程序中写入一些说明性的文字,用来提高程序的可读性,这些文字性的说明称为注释。 注释不会出现在字节码文件中,即Java编译器编译时会跳过注释。 在Java中根据注释的功能不同,主要分为单行注释、多行注释和文档注释。

  • 单行注释 单行注释使用“//”开头,“//”后面的单行内容均为注释。
  • 多行注释 多行注释以“/”开头,以“/”结尾,在“/”和“/”之间的内容为注释。编写程序时也可以使用多行注释作为行内注释,但是在使用时要注意,多行注释不能嵌套使用。
  • 文档注释 文档注释以“/*”开头,以“/”结尾,注释中包含一些说明性的文字及一些JavaDoc标签(后期写项目时,可以生成项目的API)。

标识符

标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的,如Welcome、main、System、age、name、gender等。标识符需要遵守以下一些规则:

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 关键字不能用作标识符
  • 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary

标识符的使用规范:

  • 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man、GoodMan等。
  • 表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat()、eatFood()等。
  • Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集。因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符。

Java中的关键字/保留字

Java关键字是Java语言保留供内部使用的,如class,用于定义类。关键字也可以称为保留字。关键字不能用作变量名或方法名。

Java 基本数据类型

变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。 因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。

Java 的两大数据类型:

  • 内置数据类型
  • 引用数据类型

内置数据类型

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

byte

byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数; 最小值是 -128(-2^7); 最大值是 127(2^7-1); 默认值是 0; byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一; 例子:byte a = 100,byte b = -50。

short

short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数 最小值是 -32768(-2^15); 最大值是 32767(2^15 - 1); Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一; 默认值是 0; 例子:short s = 1000,short r = -20000。

int

int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数; 最小值是 -2,147,483,648(-2^31); 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1); 一般地整型变量默认为 int 类型; 默认值是 0 ; 例子:int a = 100000, int b = -200000。

long

long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数; 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63); 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1); 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上; 默认值是 0L; 例子: long a = 100000L,long b = -200000L。 “L”理论上不分大小写,但是若写成”l”容易与数字”1”混淆,不容易分辩。所以最好大写。

float

float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数; float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间; 默认值是 0.0f; 浮点数不能用来表示精确的值,如货币; 例子:float f1 = 234.5f。

double

double 数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数; 浮点数的默认类型为 double 类型; double类型同样不能表示精确的值,如货币; 默认值是 0.0d; 例子:

double d1 = 7D ; double d2 = 7.; double d3 = 8.0; double d4 = 8.D; double d5 = 12.9867; 7 是一个 int 字面量,而 7D,7. 和 8.0 是 double 字面量。

boolean

boolean数据类型表示一位的信息; 只有两个取值:true 和 false; 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况; 默认值是 false; 例子:boolean one = true。

char

char 类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符; 最小值是 \u0000(十进制等效值为 0); 最大值是 \uffff(即为 65535); char 数据类型可以储存任何字符; 例子:char letter = ‘A’;。

引用类型

在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。 对象、数组都是引用数据类型。 所有引用类型的默认值都是null。 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。 例子:Site site = new Site(“Runoob”)。

Java 常量

常量在程序运行时是不能被修改的。

在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:

final double PI = 3.1415927;

虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。

字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:

byte a = 68;
char a = 'A'

Search

    微信好友

    博士的沙漏

    Table of Contents