Redis持久化机制
Redis的主要是基于Key- Value结构设计存储系统,需要部署在服务器上或者对应的计算机上,其数据全部都在内存之中。一般来说,系统出现服务挂掉或者掉电,就会导致数据出现丢失的情况。Redis为了保障这种因为故障而丢失数据的情况,提供了一种“持久化“的机制,即就是我们常说的Redis持久化实现(简洁的说,就是把内存中的数据存入到磁盘)。总的来说,Redis持久化实现方案主要有AOF和RDB两种实现方式,其中:
- RDB(Redis Database Backup File)RDB快照
- AOF(Append Only File)日志文件 通常来说,应该同时使用两种持久化方案,以保证数据安全:
- 如果数据不敏感,且可以从其他地方重新生成,可以关闭持久化
- 如果数据比较重要,且能够承受几分钟的数据丢失,比如缓存等,只需要使用RDB即可
- 如果是用做内存数据,要使用Redis的持久化,建议是RDB和AOF都开启
- 如果只用AOF,优先使用everysec的配置选择,因为它在可靠性和性能之间取了一个平衡
当RDB与AOF两种方式都开启时,Redis会优先使用AOF恢复数据,因为AOF保存的文件比RDB文件更完整
RDB持久化
因为Redis是内存数据库,它将自己的数据库状态储存在内存里面,所以如果不想办法将储存在内存中的数据库状态保存到磁盘里面,那么一旦服务器进程退出,服务器中的数据库状态也会消失不见。 为了解决这个问题,Redis提供了RDB持久化功能,这个功能可以将Redis在内存中的数据库状态保存到磁盘里面,避免数据意外丢失。
RDB持久化既可以手动执行,也可以根据服务器配置选项定期执行,该功能可以将某个时间点上的数据库状态保存到一个RDB文件中。RDB持久化功能所生成的RDB文件是一个经过压缩的二进制文件,通过该文件可以还原生成RDB文件时的数据库状态。
因为RDB文件是保存在硬盘里面的,所以即使Redis服务器进程退出,甚至运行Redis服务器的计算机停机,但只要RDB文件仍然存在,Redis服务器就可以用它来还原数据库状态。
RDB文件的创建与载入
有两个Redis命令可以用于生成RDB文件,一个是SAVE,另一个是BGSAVE。
SAVE命令会阻塞Redis服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止,在服务器进程阻塞期间,服务器不能处理任何命令请求:
redis> SAVE //
等待直到RDB
文件创建完毕
OK
和SAVE命令直接阻塞服务器进程的做法不同,BGSAVE命令会派生出一个子进程,然后由子进程负责创建RDB文件,服务器进程(父进程)继续处理命令请求:
redis> BGSAVE //
派生子进程,并由子进程创建RDB
文件
Background saving started
创建RDB文件的实际工作由rdb.c/rdbSave函数完成,SAVE命令和BGSAVE命令会以不同的方式调用这个函数,通过以下伪代码可以明显地看出这两个命令之间的区别:
def SAVE():
#
创建RDB
文件
rdbSave()
def BGSAVE():
#
创建子进程
pid = fork()
if pid == 0:
#
子进程负责创建RDB
文件
rdbSave()
#
完成之后向父进程发送信号
signal_parent()
elif pid > 0:
#
父进程继续处理命令请求,并通过轮询等待子进程的信号
handle_request_and_wait_signal()
else:
#
处理出错情况
handle_fork_error()
和使用SAVE命令或者BGSAVE命令创建RDB文件不同,RDB文件的载入工作是在服务器启动时自动执行的,所以Redis并没有专门用于载入RDB文件的命令,只要Redis服务器在启动时检测到RDB文件存在,它就会自动载入RDB文件。载入RDB文件的实际工作由rdb.c/rdbLoad函数完成
以下是Redis服务器启动时打印的日志记录,其中第二条日志DB loaded from disk:…就是服务器在成功载入RDB文件之后打印的:
$ redis-server
[7379] 30 Aug 21:07:01.270 # Server started, Redis version 2.9.11
[7379] 30 Aug 21:07:01.289 * DB loaded from disk: 0.018 seconds
[7379] 30 Aug 21:07:01.289 * The server is now ready to accept connections on port 6379
另外值得一提的是,因为AOF文件的更新频率通常比RDB文件的更新频率高,所以:
- 如果服务器开启了AOF持久化功能,那么服务器会优先使用AOF文件来还原数据库状态。
- 只有在AOF持久化功能处于关闭状态时,服务器才会使用RDB文件来还原数据库状态。
SAVE命令执行时的服务器状态
前面提到过,当SAVE命令执行时,Redis服务器会被阻塞,所以当SAVE命令正在执行时,客户端发送的所有命令请求都会被拒绝。
只有在服务器执行完SAVE命令、重新开始接受命令请求之后,客户端发送的命令才会被处理。
BGSAVE命令执行时的服务器状态
因为BGSAVE命令的保存工作是由子进程执行的,所以在子进程创建RDB文件的过程中,Redis服务器仍然可以继续处理客户端的命令请求,但是,在BGSAVE命令执行期间,服务器处理SAVE、BGSAVE、BGREWRITEAOF三个命令的方式会和平时有所不同。
- 首先,在BGSAVE命令执行期间,客户端发送的SAVE命令会被服务器拒绝,服务器禁止SAVE命令和BGSAVE命令同时执行是为了避免父进程(服务器进程)和子进程同时执行两个rdbSave调用,防止产生竞争条件。
- 其次,在BGSAVE命令执行期间,客户端发送的BGSAVE命令会被服务器拒绝,因为同时执行两个BGSAVE命令也会产生竞争条件。
- 最后,BGREWRITEAOF和BGSAVE两个命令不能同时执行:
- 如果BGSAVE命令正在执行,那么客户端发送的BGREWRITEAOF命令会被延迟到BGSAVE命令执行完毕之后执行。
- 如果BGREWRITEAOF命令正在执行,那么客户端发送的BGSAVE命令会被服务器拒绝。 因为BGREWRITEAOF和BGSAVE两个命令的实际工作都由子进程执行,所以这两个命令在操作方面并没有什么冲突的地方,不能同时执行它们只是一个性能方面的考虑——并发出两个子进程,并且这两个子进程都同时执行大量的磁盘写入操作,这怎么想都不会是一个好主意。
RDB文件载入时的服务器状态
服务器在载入RDB文件期间,会一直处于阻塞状态,直到载入工作完成为止。
自动间隔性保存
SAVE命令由服务器进程执行保存工作,BGSAVE命令则由子进程执行保存工作,所以SAVE命令会阻塞服务器,而BGSAVE命令则不会。
因为BGSAVE命令可以在不阻塞服务器进程的情况下执行,所以Redis允许用户通过设置服务器配置的save选项,让服务器每隔一段时间自动执行一次BGSAVE命令。
用户可以通过save选项设置多个保存条件,但只要其中任意一个条件被满足,服务器就会执行BGSAVE命令。
举个例子,如果我们向服务器提供以下配置:
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
那么只要满足以下三个条件中的任意一个,BGSAVE命令就会被执行:
- 服务器在900秒之内,对数据库进行了至少1次修改。
- 服务器在300秒之内,对数据库进行了至少10次修改。
- 服务器在60秒之内,对数据库进行了至少10000次修改。
举个例子,以下是Redis服务器在60秒之内,对数据库进行了至少10000次修改之后,服务器自动执行BGSAVE命令时打印出来的日志:
[5085] 03 Sep 17:09:49.463 * 10000 changes in 60 seconds. Saving...
[5085] 03 Sep 17:09:49.463 * Background saving started by pid 5189
[5189] 03 Sep 17:09:49.522 * DB saved on disk
[5189] 03 Sep 17:09:49.522 * RDB: 0 MB of memory used by copy-on-write
[5085] 03 Sep 17:09:49.563 * Background saving terminated with success
设置保存条件
当Redis服务器启动时,用户可以通过指定配置文件或者传入启动参数的方式设置save选项,如果用户没有主动设置save选项,那么服务器会为save选项设置默认条件:
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
接着,服务器程序会根据save选项所设置的保存条件,设置服务器状态redisServer结构的saveparams属性:
struct redisServer {
// ...
//
记录了保存条件的数组
struct saveparam *saveparams;
// ...
};
saveparams属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个saveparam结构,每个saveparam结构都保存了一个save选项设置的保存条件:
struct saveparam {
//
秒数
time_t seconds;
//
修改数
int changes;
};
比如说,如果save选项的值为以下条件:
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
那么服务器状态中的saveparams数组将会是
saveparam[0] 900 1
saveparam[1] 300 10
saveparam[0] 60 10000
dirty计数器和lastsave属性
除了saveparams数组之外,服务器状态还维持着一个dirty计数器,以及一个lastsave属性:
- dirty计数器记录距离上一次成功执行SAVE命令或者BGSAVE命令之后,服务器对数据库状态(服务器中的所有数据库)进行了多少次修改(包括写入、删除、更新等操作)。
- lastsave属性是一个UNIX时间戳,记录了服务器上一次成功执行SAVE命令或者BGSAVE命令的时间。
struct redisServer { // ... // 修改计数器 long long dirty; // 上一次执行保存的时间 time_t lastsave; // ... };
当服务器成功执行一个数据库修改命令之后,程序就会对dirty计数器进行更新:命令修改了多少次数据库,dirty计数器的值就增加多少。 例如,如果我们为一个字符串键设置值:
redis> SET message "hello" OK
那么程序会将dirty计数器的值增加1。又例如,如果我们向一个集合键增加三个新元素:
redis> SADD database Redis MongoDB MariaDB (integer) 3
那么程序会将dirty计数器的值增加3。 服务器状态中包含的dirty计数器和lastsave属性,说明如下:
- dirty计数器的值为123,表示服务器在上次保存之后,对数据库状态共进行了123次修改。
- lastsave属性则记录了服务器上次执行保存操作的时间1378270800(2013年9月4日零时)。
检查保存条件是否满足
Redis的服务器周期性操作函数serverCron默认每隔100毫秒就会执行一次,该函数用于对正在运行的服务器进行维护,它的其中一项工作就是检查save选项所设置的保存条件是否已经满足,如果满足的话,就执行BGSAVE命令。 以下伪代码展示了serverCron函数检查保存条件的过程:
def serverCron():
# ...
#
遍历所有保存条件
for saveparam in server.saveparams:
#
计算距离上次执行保存操作有多少秒
save_interval = unixtime_now()-server.lastsave
#
如果数据库状态的修改次数超过条件所设置的次数
#
并且距离上次保存的时间超过条件所设置的时间
#
那么执行保存操作
if server.dirty >= saveparam.changes and \
save_interval > saveparam.seconds:
BGSAVE()
# ...
程序会遍历并检查saveparams数组中的所有保存条件,只要有任意一个条件被满足,那么服务器就会执行BGSAVE命令。BGSAVE在执行完成后,其中dirty计数器已经被重置为0,而lastsave属性也被更新为最新的时间戳。
RDB文件结构
对RDB文件本身进行介绍,并详细说明文件各个部分的结构和意义。
[REDIS|db_version|databases|EOF|check_sum]
- RDB文件的最开头是REDIS部分,这个部分的长度为5字节,保存着“REDIS”五个字符。通过这五个字符,程序可以在载入文件时,快速检查所载入的文件是否RDB文件。
- db_version长度为4字节,它的值是一个字符串表示的整数,这个整数记录了RDB文件的版本号,比如”0006”就代表RDB文件的版本为第六版。
- databases部分包含着零个或任意多个数据库,以及各个数据库中的键值对数据:
- 如果服务器的数据库状态为空(所有数据库都是空的),那么这个部分也为空,长度为0字节。
- 如果服务器的数据库状态为非空(有至少一个数据库非空),那么这个部分也为非空,根据数据库所保存键值对的数量、类型和内容不同,这个部分的长度也会有所不同。
- EOF常量的长度为1字节,这个常量标志着RDB文件正文内容的结束,当读入程序遇到这个值的时候,它知道所有数据库的所有键值对都已经载入完毕了。
- check_sum是一个8字节长的无符号整数,保存着一个校验和,这个校验和是程序通过对REDIS、db_version、databases、EOF四个部分的内容进行计算得出的。服务器在载入RDB文件时,会将载入数据所计算出的校验和与check_sum所记录的校验和进行对比,以此来检查RDB文件是否有出错或者损坏的情况出现。
[REDIS|'006'|EOF|6265312314761917404]
展示了一个databases部分为空的RDB文件:文件开头的”REDIS”表示这是一个RDB文件,之后的”0006”表示这是第六版的RDB文件,因为databases为空,所以版本号之后直接跟着EOF常量,最后的6265312314761917404是文件的校验和。
分析RDB文件
我们使用od命令来分析Redis服务器产生的RDB文件,该命令可以用给定的格式转存(dump)并打印输入文件。比如说,给定-c参数可以以ASCII编码的方式打印输入文件,给定-x参数可以以十六进制的方式打印输入文件,诸如此类,具体的信息可以参考od命令的文档。 让我们首先从最简单的情况开始,执行以下命令,创建一个数据库状态为空的RDB文件:
redis> FLUSHALL
OK
redis> SAVE
OK
然后调用od命令,打印RDB文件:
$ od -c dump.rdb
0000000 R E D I S 0 0 0 6 377 334 263 C 360 Z 334
0000020 362 V
0000022
根据之前学习的RDB文件结构知识,当一个RDB文件没有包含任何数据库数据时,这个RDB文件将由以下四个部分组成:
- 五个字节的”REDIS”字符串。
- 四个字节的版本号(db_version)。
- 一个字节的EOF常量。
- 八个字节的校验和(check_sum)。 从od命令的输出中可以看到,最开头的是“REDIS”字符串,之后的0006是版本号,再之后的一个字节377代表EOF常量,最后的334 263 C 360 Z 334 362 V八个字节则代表RDB文件的校验和。
AOF持久化
除了RDB持久化功能之外,Redis还提供了AOF(Append Only File)持久化功能。与RDB持久化通过保存数据库中的键值对来记录数据库状态不同,AOF持久化是通过保存Redis服务器所执行的写命令来记录数据库状态的 举个例子,如果我们对空白的数据库执行以下写命令,那么数据库中将包含三个键值对:
redis> SET msg "hello"
OK
redis> SADD fruits "apple" "banana" "cherry"
(integer) 3
redis> RPUSH numbers 128 256 512
(integer) 3
RDB持久化保存数据库状态的方法是将msg、fruits、numbers三个键的键值对保存到RDB文件中,而AOF持久化保存数据库状态的方法则是将服务器执行的SET、SADD、RPUSH三个命令保存到AOF文件中。 被写入AOF文件的所有命令都是以Redis的命令请求协议格式保存的,因为Redis的命令请求协议是纯文本格式,所以我们可以直接打开一个AOF文件,观察里面的内容。 例如,对于之前执行的三个写命令来说,服务器将产生包含以下内容的AOF文件:
*2\r\n$6\r\nSELECT\r\n$1\r\n0\r\n
*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nmsg\r\n$5\r\nhello\r\n
*5\r\n$4\r\nSADD\r\n$6\r\nfruits\r\n$5\r\napple\r\n$6\r\nbanana\r\n$6\r\ncherry\r\n
*5\r\n$5\r\nRPUSH\r\n$7\r\nnumbers\r\n$3\r\n128\r\n$3\r\n256\r\n$3\r\n512\r\n
在这个AOF文件里面,除了用于指定数据库的SELECT命令是服务器自动添加的之外,其他都是我们之前通过客户端发送的命令。
服务器在启动时,可以通过载入和执行AOF文件中保存的命令来还原服务器关闭之前的数据库状态,以下就是服务器载入AOF文件并还原数据库状态时打印的日志:
[8321] 05 Sep 11:58:50.448 # Server started, Redisversion 2.9.11
[8321] 05 Sep 11:58:50.449 * DB loaded from append only file: 0.000 seconds
[8321] 05 Sep 11:58:50.449 * The server is now ready to accept connections on port 6379
AOF 配置
AOF 文件默认的配置如下:
############################## APPEND ONLY MODE ###############################
#开启AOF持久化方式
appendonly no
#AOF持久化文件名
appendfilename "appendonly.aof"
#每秒把缓冲区的数据fsync到磁盘
appendfsync everysec
# appendfsync no
#是否在执行重写时不同步数据到AOF文件
no-appendfsync-on-rewrite no
# 触发AOF文件执行重写的增长率
auto-aof-rewrite-percentage 100
#触发AOF文件执行重写的最小size
auto-aof-rewrite-min-size 64mb
#redis在恢复时,会忽略最后一条可能存在问题的指令
aof-load-truncated yes
#是否打开混合开关
aof-use-rdb-preamble yes
- appendonly:默认值为no,也就是说redis 默认使用的是rdb方式持久化,如果想要开启 AOF 持久化方式,需要将 appendonly 修改为 yes。
- appendfilename :aof文件名,默认是”appendonly.aof”
-
appendfsync:aof持久化策略的配置; no表示不执行fsync,由操作系统保证数据同步到磁盘,速度最快,但是不太安全; always表示每次写入都执行fsync,以保证数据同步到磁盘,效率很低; everysec表示每秒执行一次fsync,可能会导致丢失这1s数据。通常选择 everysec ,兼顾安全性和效率。
- no-appendfsync-on-rewrite:在aof重写或者写入rdb文件的时候,会执行大量IO,此时对于everysec和always的aof模式来说,执行fsync会造成阻塞过长时间,no-appendfsync-on-rewrite字段设置为默认设置为no。如果对延迟要求很高的应用,这个字段可以设置为yes,否则还是设置为no,这样对持久化特性来说这是更安全的选择。 设置为yes表示rewrite期间对新写操作不fsync,暂时存在内存中,等rewrite完成后再写入,默认为no,建议yes。Linux的默认fsync策略是30秒。可能丢失30秒数据。默认值为no。
- auto-aof-rewrite-percentage:默认值为100。aof自动重写配置,当目前aof文件大小超过上一次重写的aof文件大小的百分之多少进行重写,即当aof文件增长到一定大小的时候,Redis能够调用bgrewriteaof对日志文件进行重写。当前AOF文件大小是上次日志重写得到AOF文件大小的二倍(设置为100)时,自动启动新的日志重写过程。
- auto-aof-rewrite-min-size:64mb。设置允许重写的最小aof文件大小,避免了达到约定百分比但尺寸仍然很小的情况还要重写。
- aof-load-truncated:aof文件可能在尾部是不完整的,当redis启动的时候,aof文件的数据被载入内存。重启可能发生在redis所在的主机操作系统宕机后,尤其在ext4文件系统没有加上data=ordered选项,出现这种现象 redis宕机或者异常终止不会造成尾部不完整现象,可以选择让redis退出,或者导入尽可能多的数据。如果选择的是yes,当截断的aof文件被导入的时候,会自动发布一个log给客户端然后load。如果是no,用户必须手动redis-check-aof修复AOF文件才可以。默认值为 yes。
开启 AOF
将 redis.conf 的 appendonly 配置改为 yes 即可。
AOF 保存文件的位置和 RDB 保存文件的位置一样,都是通过 redis.conf 配置文件的 dir 配置:
AOF持久化的实现
AOF持久化功能的实现可以分为命令追加(append)、文件写入、文件同步(sync)三个步骤。
命令追加
当AOF持久化功能处于打开状态时,服务器在执行完一个写命令之后,会以协议格式将被执行的写命令追加到服务器状态的aof_buf缓冲区的末尾:
struct redisServer {
// ...
// AOF
缓冲区
sds aof_buf;
// ...
};
举个例子,如果客户端向服务器发送以下命令:
redis> SET KEY VALUE
OK
那么服务器在执行这个SET命令之后,会将以下协议内容追加到aof_buf缓冲区的末尾:
*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nKEY\r\n$5\r\nVALUE\r\n
AOF文件的写入与同步
Redis的服务器进程就是一个事件循环(loop),这个循环中的文件事件负责接收客户端的命令请求,以及向客户端发送命令回复,而时间事件则负责执行像serverCron函数这样需要定时运行的函数。
因为服务器在处理文件事件时可能会执行写命令,使得一些内容被追加到aof_buf缓冲区里面,所以在服务器每次结束一个事件循环之前,它都会调用flushAppendOnlyFile函数,考虑是否需要将aof_buf缓冲区中的内容写入和保存到AOF文件里面,这个过程可以用以下伪代码表示:
def eventLoop():
while True:
#
处理文件事件,接收命令请求以及发送命令回复
#
处理命令请求时可能会有新内容被追加到 aof_buf
缓冲区中
processFileEvents()
#
处理时间事件
processTimeEvents()
#
考虑是否要将 aof_buf
中的内容写入和保存到 AOF
文件里面
flushAppendOnlyFile()
flushAppendOnlyFile函数的行为由服务器配置的appendfsync选项的值来决定。如果用户没有主动为appendfsync选项设置值,那么appendfsync选项的默认值为everysec
如果这时flushAppendOnlyFile函数被调用,假设服务器当前appendfsync选项的值为everysec,并且距离上次同步AOF文件已经超过一秒钟,那么服务器会先将aof_buf中的内容写入到AOF文件中,然后再对AOF文件进行同步。
AOF文件的载入与数据还原
因为AOF文件里面包含了重建数据库状态所需的所有写命令,所以服务器只要读入并重新执行一遍AOF文件里面保存的写命令,就可以还原服务器关闭之前的数据库状态。
Redis读取AOF文件并还原数据库状态的详细步骤如下:
- 创建一个不带网络连接的伪客户端(fake client):因为Redis的命令只能在客户端上下文中执行,而载入AOF文件时所使用的命令直接来源于AOF文件而不是网络连接,所以服务器使用了一个没有网络连接的伪客户端来执行AOF文件保存的写命令,伪客户端执行命令的效果和带网络连接的客户端执行命令的效果完全一样。
- 从AOF文件中分析并读取出一条写命令。
- 使用伪客户端执行被读出的写命令。
- 一直执行步骤2和步骤3,直到AOF文件中的所有写命令都被处理完毕为止。
当完成以上步骤之后,AOF文件所保存的数据库状态就会被完整地还原出来
例如,对于以下AOF文件来说:
*2\r\n$6\r\nSELECT\r\n$1\r\n0\r\n
*3\r\n$3\r\nSET\r\n$3\r\nmsg\r\n$5\r\nhello\r\n
*5\r\n$4\r\nSADD\r\n$6\r\nfruits\r\n$5\r\napple\r\n$6\r\nbanana\r\n$6\r\ncherry\r\n
*5\r\n$5\r\nRPUSH\r\n$7\r\nnumbers\r\n$3\r\n128\r\n$3\r\n256\r\n$3\r\n512\r\n
服务器首先读入并执行SELECT 0命令,之后是SET msg hello命令,再之后是SADD fruits apple banana cherry命令,最后是RPUSH numbers 128 256 512命令,当这些命令都执行完毕之后,服务器的数据库就被还原到之前的状态了。
以上就是服务器读入AOF文件,并根据文件内容来还原数据库状态的原理。
AOF重写
因为AOF持久化是通过保存被执行的写命令来记录数据库状态的,所以随着服务器运行时间的流逝,AOF文件中的内容会越来越多,文件的体积也会越来越大,如果不加以控制的话,体积过大的AOF文件很可能对Redis服务器、甚至整个宿主计算机造成影响,并且AOF文件的体积越大,使用AOF文件来进行数据还原所需的时间就越多。
举个例子,如果客户端执行了以下命令:
redis> RPUSH list "A" "B" // ["A", "B"]
(integer) 2
redis> RPUSH list "C" // ["A", "B", "C"]
(integer) 3
redis> RPUSH list "D" "E" // ["A", "B", "C", "D", "E"]
(integer) 5
redis> LPOP list // ["B", "C", "D", "E"]
"A"
redis> LPOP list // ["C", "D", "E"]
"B"
redis> RPUSH list "F" "G" // ["C", "D", "E", "F", "G"]
(integer) 5
那么光是为了记录这个list键的状态,AOF文件就需要保存六条命令。
对于实际的应用程度来说,写命令执行的次数和频率会比上面的简单示例要高得多,所以造成的问题也会严重得多。
为了解决AOF文件体积膨胀的问题,Redis提供了AOF文件重写(rewrite)功能。通过该功能,Redis服务器可以创建一个新的AOF文件来替代现有的AOF文件,新旧两个AOF文件所保存的数据库状态相同,但新AOF文件不会包含任何浪费空间的冗余命令,所以新AOF文件的体积通常会比旧AOF文件的体积要小得多。
AOF文件重写的实现
虽然Redis将生成新AOF文件替换旧AOF文件的功能命名为“AOF文件重写”,但实际上,AOF文件重写并不需要对现有的AOF文件进行任何读取、分析或者写入操作,这个功能是通过读取服务器当前的数据库状态来实现的。 考虑这样一个情况,如果服务器对list键执行了以下命令:
redis> RPUSH list "A" "B" // ["A", "B"]
(integer) 2
redis> RPUSH list "C" // ["A", "B", "C"]
(integer) 3
redis> RPUSH list "D" "E" // ["A", "B", "C", "D", "E"]
(integer) 5
redis> LPOP list // ["B", "C", "D", "E"]
"A"
redis> LPOP list // ["C", "D", "E"]
"B"
redis> RPUSH list "F" "G" // ["C", "D", "E", "F", "G"]
(integer) 5
那么服务器为了保存当前list键的状态,必须在AOF文件中写入六条命令。
如果服务器想要用尽量少的命令来记录list键的状态,那么最简单高效的办法不是去读取和分析现有AOF文件的内容,而是直接从数据库中读取键list的值,然后用一条RPUSH list”C”“D”“E”“F”“G”命令来代替保存在AOF文件中的六条命令,这样就可以将保存list键所需的命令从六条减少为一条了。
除了上面列举的列表键和集合键之外,其他所有类型的键都可以用同样的方法去减少AOF文件中的命令数量。首先从数据库中读取键现在的值,然后用一条命令去记录键值对,代替之前记录这个键值对的多条命令,这就是AOF重写功能的实现原理。
def aof_rewrite(new_aof_file_name):
#
创建新 AOF
文件
f = create_file(new_aof_file_name)
#
遍历数据库
for db in redisServer.db:
#
忽略空数据库
if db.is_empty(): continue
#
写入SELECT
命令,指定数据库号码
f.write_command("SELECT" + db.id)
#
遍历数据库中的所有键
for key in db:
#
忽略已过期的键
if key.is_expired(): continue
#
根据键的类型对键进行重写
if key.type == String:
rewrite_string(key)
elif key.type == List:
rewrite_list(key)
elif key.type == Hash:
rewrite_hash(key)
elif key.type == Set:
rewrite_set(key)
elif key.type == SortedSet:
rewrite_sorted_set(key)
#
如果键带有过期时间,那么过期时间也要被重写
if key.have_expire_time():
rewrite_expire_time(key)
#
写入完毕,关闭文件
f.close()
def rewrite_string(key):
#
使用GET
命令获取字符串键的值
value = GET(key)
#
使用SET
命令重写字符串键
f.write_command(SET, key, value)
def rewrite_list(key):
#
使用LRANGE
命令获取列表键包含的所有元素
item1, item2, ..., itemN = LRANGE(key, 0, -1)
#
使用RPUSH
命令重写列表键
f.write_command(RPUSH, key, item1, item2, ..., itemN)
def rewrite_hash(key):
#
使用HGETALL
命令获取哈希键包含的所有键值对
field1, value1, field2, value2, ..., fieldN, valueN = HGETALL(key)
#
使用HMSET
命令重写哈希键
f.write_command(HMSET, key, field1, value1, field2, value2, ..., fieldN, valueN)
def rewrite_set(key);
#
使用SMEMBERS
命令获取集合键包含的所有元素
elem1, elem2, ..., elemN = SMEMBERS(key)
#
使用SADD
命令重写集合键
f.write_command(SADD, key, elem1, elem2, ..., elemN)
def rewrite_sorted_set(key):
#
使用ZRANGE
命令获取有序集合键包含的所有元素
member1, score1, member2, score2, ..., memberN, scoreN = ZRANGE(key, 0, -1, "WITHSCORES")
#
使用ZADD
命令重写有序集合键
f.write_command(ZADD, key, score1, member1, score2, member2, ..., scoreN, memberN)
def rewrite_expire_time(key):
#
获取毫秒精度的键过期时间戳
timestamp = get_expire_time_in_unixstamp(key)
#
使用PEXPIREAT
命令重写键的过期时间
f.write_command(PEXPIREAT, key, timestamp)
在实际中,为了避免在执行命令时造成客户端输入缓冲区溢出,重写程序在处理列表、哈希表、集合、有序集合这四种可能会带有多个元素的键时,会先检查键所包含的元素数量,如果元素的数量超过了redis.h/REDIS_AOF_REWRITE_ITEMS_PER_CMD常量的值,那么重写程序将使用多条命令来记录键的值,而不单单使用一条命令。
在目前版本中,REDIS_AOF_REWRITE_ITEMS_PER_CMD常量的值为64,这也就是说,如果一个集合键包含了超过64个元素,那么重写程序会用多条SADD命令来记录这个集合,并且每条命令设置的元素数量也为64个
AOF后台重写
AOF重写程序aof_rewrite函数可以很好地完成创建一个新AOF文件的任务,但是,因为这个函数会进行大量的写入操作,所以调用这个函数的线程将被长时间阻塞,因为Redis服务器使用单个线程来处理命令请求,所以如果由服务器直接调用aof_rewrite函数的话,那么在重写AOF文件期间,服务期将无法处理客户端发来的命令请求。
很明显,作为一种辅佐性的维护手段,Redis不希望AOF重写造成服务器无法处理请求,所以Redis决定将AOF重写程序放到子进程里执行,这样做可以同时达到两个目的:
- 子进程进行AOF重写期间,服务器进程(父进程)可以继续处理命令请求。
- 子进程带有服务器进程的数据副本,使用子进程而不是线程,可以在避免使用锁的情况下,保证数据的安全性。
不过,使用子进程也有一个问题需要解决,因为子进程在进行AOF重写期间,服务器进程还需要继续处理命令请求,而新的命令可能会对现有的数据库状态进行修改,从而使得服务器当前的数据库状态和重写后的AOF文件所保存的数据库状态不一致。