Apollo架构设计
基础模型
如下即是Apollo的基础模型:
- 用户在配置中心对配置进行修改并发布
- 配置中心通知Apollo客户端有配置更新
- Apollo客户端从配置中心拉取最新的配置、更新本地配置并通知到应用
架构模块
上图简要描述了Apollo的总体设计,我们可以从下往上看:
- (1)Config Service 服务于Client(项目中的Apollo客户端)对配置的操作,提供配置的查询接口。 提供配置更新推送接口(基于Http long polling)。
- (2)Admin Service 服务于后台Portal(Web管理端),提供配置管理接口。
- (3)Meta Server Meta Server是对Eureka的一个封装,提供了Http接口获取Admin Service和Config Service的服务信息。 部署时和Config Service是在一个JVM进程中的,所以IP、端口和Config Service一致。
- (4)Eureka 用于提供服务注册和发现。 Config Service和Admin Service会向Eureka注册服务。 为了简化部署流程,Eureka在部署时和Config Service是在一个JVM进程中,也就是说Config Service同时包含了Eureka和Meta Server。
- (5)Portal 后台Web界面管理配置。 通过Meta Server获取Admin Service服务列表(IP+Port)进行配置的管理,在客户端内做负载均衡。
- (6)Client Apollo提供的客户端,用于项目中对配置的获取、更新。 通过Meta Server获取Config Service服务列表(IP+Port)进行配置的管理,在客户端内做负载均衡。
Apollo架构设计流程
其中,Apollo架构设计流程可分为如下几类。
- (1)Portal管理配置流程 Portal连接了PortalDB,通过域名访问Meta Server获取Admin Service服务列表,直接对Admin Service发起接口调用,Admin Service会对ConfigDB进行数据操作。
- (2)客户端获取配置流程 Client通过域名访问Meta Server获取Config Service服务列表,直接对Config Service发起接口调用,Config Service会对ConfigDB进行数据操作。
- (3)Meta Server获取服务列表流程 Meta Server会去Eureka中获取对应服务的实例信息,Eureka中的实例信息是Admin Service和Config Service自动注册到Eureka中并保持心跳。
Apollo服务端设计
配置发布后的实时推送设计
在配置中心中,一个重要的功能就是配置发布后实时推送到客户端。下面我们简要看一下这块是怎么设计实现的
- 用户在Portal操作发布配置
- Portal调用Admin Service的接口操作发布
- Admin Service发布配置后,发送ReleaseMessage给各Config Service
- Config Service收到ReleaseMessage后通知对应的客户端
发送ReleaseMessage的实现方式
ReleaseMessage消息是通过Mysql实现了一个简单的消息队列。之所以没有采用消息中间件,是为了让Apollo在部署的时候尽量简单,尽可能减少外部依赖。 发送ReleaseMessage的大致过程:
- Admin Service在配置发布后会往ReleaseMessage表插入一条消息记录。
- Config Service会启动一个线程定时扫描ReleaseMessage表,来查看是否有新的消息记录。
- Config Service发现有新的消息记录,就会通知到所有的消息监听器。
- 消息监听器得到配置发布的信息后,就会通知对应的客户端。
Config Service通知客户端的实现方式
通知采用基于Http长连接实现,主要分为下面几个步骤:
- 客户端会发起一个Http请求到Config Service的notifications/v2接口。
- notifications/v2接口通过Spring DeferredResult把请求挂起,不会立即返回。
- 如果在60s内没有该客户端关心的配置发布,那么会返回Http状态码304给客户端。
- 如果发现配置有修改,则会调用DeferredResult的setResult方法,传入有配置变化的namespace信息,同时该请求会立即返回。
- 客户端从返回的结果中获取到配置变化的namespace后,会立即请求Config Service获取该namespace的最新配置。
源码解析实时推送设计
Apollo推送涉及的代码比较多,本书就不做详细分析了,笔者把推送这里的代码稍微简化了下,给大家进行讲解,这样理解起来会更容易。当然,这些代码比较简单,很多细节就不做考虑了,只是为了能够让大家明白Apollo推送的核心原理。 发送ReleaseMessage的逻辑我们就写一个简单的接口,用队列存储,测试的时候就调用这个接口模拟配置有更新,发送ReleaseMessage消息。 配置变化消息发送
@RestController
public class NotificationControllerV2 implements ReleaseMessageListener {
// 模拟配置更新,向其中插入数据表示有更新
public static Queue<String> queue = new LinkedBlockingDeque<>();
@GetMapping("/addMsg")
public String addMsg() {
queue.add("xxx");
return "success";
}
}
消息发送之后,根据前面讲过的Config Service会启动一个线程定时扫描ReleaseMessage表,查看是否有新的消息记录,然后取通知客户端,在这里我们也会启动一个线程去扫描。 定时任务扫描消息
@Component
public class ReleaseMessageScanner implements InitializingBean {
@Autowired
private NotificationControllerV2 configController;
@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
// 定时任务从数据库扫描有没有新的配置发布
new Thread(() -> {
for (;;) {
String result = NotificationControllerV2.queue.poll();
if (result != null) {
ReleaseMessage message = new ReleaseMessage();
message.setMessage(result);
configController.handleMessage(message);
}
}
}).start();;
}
}
循环读取NotificationControllerV2中的队列,如果有消息的话就构造一个Release-Message的对象,然后调用NotificationControllerV2中的handleMessage()方法进行消息的处理。 ReleaseMessage就一个字段,模拟消息内容。
public class ReleaseMessage {
private String message;
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
}
接下来,我们来看handleMessage做了哪些工作。 NotificationControllerV2实现了ReleaseMessageListener接口,ReleaseMessageListener中定义了handleMessage()方法。 配置变化通知监听器接口
public interface ReleaseMessageListener {
void handleMessage(ReleaseMessage message);
}
handleMessage就是当配置发生变化的时候,发送通知的消息监听器。消息监听器在得到配置发布的信息后,会通知对应的客户端。
@RestController
public class NotificationControllerV2 implements ReleaseMessageListener {
private final Multimap<String, DeferredResultWrapper> deferredResults = Multimaps
.synchronizedSetMultimap(HashMultimap.create());
@Override
public void handleMessage(ReleaseMessage message) {
System.err.println("handleMessage:"+ message);
List<DeferredResultWrapper> results = Lists.newArrayList(deferredResults.get("xxxx"));
for (DeferredResultWrapper deferredResultWrapper : results) {
List<ApolloConfigNotification> list = new ArrayList<>();
list.add(new ApolloConfigNotification("application", 1));
deferredResultWrapper.setResult(list);
}
}
}
Apollo的实时推送是基于Spring DeferredResult实现的,在handleMessage()方法中可以看到是通过deferredResults获取DeferredResult,deferredResults就是第一行的Multimap,Key其实就是消息内容,Value就是DeferredResult的业务包装类DeferredResultWrapper,我们来看下DeferredResultWrapper的代码。 响应结果类
public class DeferredResultWrapper {
private static final long TIMEOUT = 60 * 1000;// 60 seconds
private static final ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>> NOT_MODIFIED_RESPONSE_LIST =
new ResponseEntity<>(HttpStatus.NOT_MODIFIED);
private DeferredResult<ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>>> result;
public DeferredResultWrapper() {
result = new DeferredResult<>(TIMEOUT, NOT_MODIFIED_RESPONSE_LIST);
}
public void onTimeout(Runnable timeoutCallback) {
result.onTimeout(timeoutCallback);
}
public void onCompletion(Runnable completionCallback) {
result.onCompletion(completionCallback);
}
public void setResult(ApolloConfigNotification notification) {
setResult(Lists.newArrayList(notification));
}
public void setResult(List<ApolloConfigNotification> notifications) {
result.setResult(new ResponseEntity<>(notifications, HttpStatus.OK));
}
public DeferredResult<ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>>> getResult() {
return result;
}
}
通过setResult()方法设置返回结果给客户端,以上就是当配置发生变化,然后通过消息监听器通知客户端的原理,那么客户端是在什么时候接入的呢?。
@RestController
public class NotificationControllerV2 implements ReleaseMessageListener {
// 模拟配置更新,向其中插入数据表示有更新
public static Queue<String> queue = new LinkedBlockingDeque<>();
private final Multimap<String, DeferredResultWrapper> deferredResults = Multimaps
.synchronizedSetMultimap(HashMultimap.create());
@GetMapping("/getConfig")
public DeferredResult<ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>>> getConfig() {
DeferredResultWrapper deferredResultWrapper = new DeferredResultWrapper();
List<ApolloConfigNotification> newNotifications = getApolloConfigNotifications();
if (!CollectionUtils.isEmpty(newNotifications)) {
deferredResultWrapper.setResult(newNotifications);
} else {
deferredResultWrapper.onTimeout(() -> {
System.err.println("onTimeout");
});
deferredResultWrapper.onCompletion(() -> {
System.err.println("onCompletion");
});
deferredResults.put("xxxx", deferredResultWrapper);
}
return deferredResultWrapper.getResult();
}
private List<ApolloConfigNotification> getApolloConfigNotifications() {
List<ApolloConfigNotification> list = new ArrayList<>();
String result = queue.poll();
if (result != null) {
list.add(new ApolloConfigNotification("application", 1));
}
return list;
}
}
NotificationControllerV2中提供了一个/getConfig的接口,客户端在启动的时候会调用这个接口,这个时候会执行getApolloConfigNotifications()方法去获取有没有配置的变更信息,如果有的话证明配置修改过,直接就通过deferredResultWrapper.setResult(newNotifications);返回结果给客户端,客户端收到结果后重新拉取配置的信息覆盖本地的配置。 如果getApolloConfigNotifications()方法没有返回配置修改的信息,则证明配置没有发生修改,那就将DeferredResultWrapper对象添加到deferredResults中,等待后续配置发生变化时消息监听器进行通知。 同时这个请求就会挂起,不会立即返回,挂起是通过DeferredResultWrapper中的下面这部分代码实现的。
private static final long TIMEOUT = 60 * 1000;// 60 seconds
private static final ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>> NOT_MODIFIED_RESPONSE_LIST =
new ResponseEntity<>(HttpStatus.NOT_MODIFIED);
private DeferredResult<ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>>> result;
public DeferredResultWrapper() {
result = new DeferredResult<>(TIMEOUT, NOT_MODIFIED_RESPONSE_LIST);
}
在创建DeferredResult对象的时候指定了超时的时间和超时后返回的响应码,如果60s内没有消息监听器进行通知,那么这个请求就会超时,超时后客户端收到的响应码就是304。 整个Config Service的流程就走完了,接下来我们来看一下客户端是怎么实现的,我们简单地写一个测试类模拟客户端注册。
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
reg();
}
private static void reg() {
System.err.println("注册");
String result = request("http://localhost:8081/getConfig");
if (result != null) {
// 配置有更新,重新拉取配置
// ......
}
// 重新注册
reg();
}
private static String request(String url) {
HttpURLConnection connection = null;
BufferedReader reader = null;
try {
URL getUrl = new URL(url);
connection = (HttpURLConnection) getUrl.openConnection();
connection.setReadTimeout(90000);
connection.setConnectTimeout(3000);
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setRequestProperty("Accept-Charset", "utf-8");
connection.setRequestProperty("Content-Type", "application/json");
connection.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
System.out.println(connection.getResponseCode());
if (200 == connection.getResponseCode()) {
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream(), "UTF-8"));
StringBuilder result = new StringBuilder();
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
result.append(line);
}
System.out.println("结果 " + result);
return result.toString();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
return null;
}
}
首先启动/getConfig接口所在的服务,然后启动客户端,然后客户端就会发起注册请求,如果有修改直接获取到结果,则进行配置的更新操作。如果无修改,请求会挂起,这里客户端设置的读取超时时间是90s,大于服务端的60s超时时间。 每次收到结果后,无论是有修改还是无修改,都必须重新进行注册,通过这样的方式就可以达到配置实时推送的效果。 我们可以调用之前写的/addMsg接口来模拟配置发生变化,调用之后客户端就能马上得到返回结果。
Apollo客户端设计
设计原理
Apollo客户端的实现原理。
- 客户端和服务端保持了一个长连接,编译配置的实时更新推送。
- 定时拉取配置是客户端本地的一个定时任务,默认为每5分钟拉取一次,也可以通过在运行时指定System Property:apollo.refreshInterval来覆盖,单位是分钟,推送+定时拉取=双保险。
- 客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中。
- 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份,当服务或者网络不可用时,可以使用本地的配置,也就是我们的本地开发模式env=Local。
和Spring集成的原理
Apollo除了支持API方式获取配置,也支持和Spring/Spring Boot集成,集成后可以直接通过@Value获取配置,我们来分析下集成的原理。 Spring从3.1版本开始增加了ConfigurableEnvironment和PropertySource:
- ConfigurableEnvironment实现了Environment接口,并且包含了多个Property-Source。
- PropertySource可以理解为很多个Key-Value的属性配置,在运行时的结构形如图10-12所示。 需要注意的是,PropertySource之间是有优先级顺序的,如果有一个Key在多个property source中都存在,那么位于前面的property source优先。 集成的原理就是在应用启动阶段,Apollo从远端获取配置,然后组装成PropertySource并插入到第一个即可。
启动时初始化配置到Spring
客户端集成Spring的代码分析,我们也采取简化的方式进行讲解。 首先我们来分析,在项目启动的时候从Apollo拉取配置,是怎么集成到Spring中的。创建一个PropertySourcesProcessor类,用于初始化配置到Spring PropertySource中。 配置初始化逻辑
@Component
public class PropertySourcesProcessor implements BeanFactoryPostProcessor, EnvironmentAware {
String APOLLO_PROPERTY_SOURCE_NAME = "ApolloPropertySources";
private ConfigurableEnvironment environment;
@Override
public void postProcessBeanFactory(ConfigurableListableBeanFactory beanFactory) throws BeansException {
// 启动时初始化配置到Spring PropertySource
Config config = new Config();
ConfigPropertySource configPropertySource = new ConfigPropertySource("ap-plication", config);
CompositePropertySource composite = new CompositePropertySource(APOLLO_PROPERTY_SOURCE_NAME);
composite.addPropertySource(configPropertySource);
environment.getPropertySources().addFirst(composite);
}
@Override
public void setEnvironment(Environment environment) {
this.environment = (ConfigurableEnvironment) environment;
}
}
实现EnvironmentAware接口是为了获取Environment对象。实现BeanFactory-Post-Processor接口,我们可以在容器实例化bean之前读取bean的信息并修改它。 Config在Apollo中是一个接口,定义了很多读取配置的方法,比如getProperty:getIntProperty等。通过子类去实现这些方法,在这里我们就简化下,直接定义成一个类,提供两个必要的方法。 配置获取类
public class Config {
public String getProperty(String key, String defaultValue) {
if (key.equals("cxytiandiName")) {
return "猿天地";
}
return null;
}
public Set<String> getPropertyNames() {
Set<String> names = new HashSet<>();
names.add("cxytiandiName");
return names;
}
}
Config就是配置类,配置拉取之后会存储在类中,所有配置的读取都必须经过它,我们在这里就平格定义需要读取的key为cxytiandiName。 然后需要将Config封装成PropertySource才能插入到Spring Environment中。 定义一个ConfigPropertySource用于将Config封装成PropertySource,ConfigProperty-Source继承了EnumerablePropertySource,EnumerablePropertySource继承了PropertySource。 配置类转换成PropertySource
public class ConfigPropertySource extends EnumerablePropertySource<Config> {
private static final String[] EMPTY_ARRAY = new String[0];
ConfigPropertySource(String name, Config source) {
super(name, source);
}
@Override
public String[] getPropertyNames() {
Set<String> propertyNames = this.source.getPropertyNames();
if (propertyNames.isEmpty()) {
return EMPTY_ARRAY;
}
return propertyNames.toArray(new String[propertyNames.size()]);
}
@Override
public Object getProperty(String name) {
return this.source.getProperty(name, null);
}
}
需要做的操作还是重写getPropertyNames和getProperty这两个方法。当调用这两个方法时,返回的就是Config中的内容。 最后将ConfigPropertySource添加到CompositePropertySource中,并且加入到Confi-gu-rable-Environment即可。 配置测试代码
@RestController
public class ConfigController {
@Value("${cxytiandiName:yinjihuan}")
private String name;
@GetMapping("/get")
private String cxytiandiUrl;
@GetMapping("/get")
public String get() {
return name + cxytiandiUrl;
}
}
在配置文件中增加对应的配置:
cxytiandiName=xxx
cxytiandiUrl=http://cxytiandi.com
在没有增加上面讲的代码之前,访问/get接口返回的是xxxhttp://cxytiandi.com。加上上面讲解的代码之后,返回的内容就变成了猿天地http://cxytiandi.com。这是因为我们在Config中对应cxytiandiName这个key的返回值是猿天地,也间接证明了在启动的时候可以通过这种方式来覆盖本地的值。这就是Apollo与Spring集成的原理。
运行中修改配置如何刷新
在这一节中,我们来讲解下在项目运行过程中,配置发生修改之后推送给了客户端,那么这个值如何去更新Spring当中的值呢? 原理就是把这些配置都存储起来,当配置发生变化的时候进行修改就可以。Apollo中定义了一个SpringValueProcessor类,用来处理Spring中值的修改。下面只贴出一部分代码,完整源码大家可以去GitHub上查看。
@Component
public class SpringValueProcessor implements BeanPostProcessor, BeanFactoryAware {
private PlaceholderHelper placeholderHelper = new PlaceholderHelper() ;
private BeanFactory beanFactory;
public SpringValueRegistry springValueRegistry = new SpringValueRegistry();
@Override
public Object postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException {
Class clazz = bean.getClass();
for (Field field : findAllField(clazz)) {
processField(bean, beanName, field);
}
return bean;
}
private void processField(Object bean, String beanName, Field field) {
// register @Value on field
Value value = field.getAnnotation(Value.class);
if (value == null) {
return;
}
Set<String> keys = placeholderHelper.extractPlaceholderKeys(value.value());
if (keys.isEmpty()) {
return;
}
for (String key : keys) {
SpringValue springValue = new SpringValue(key, value.value(), bean, beanName, field, false);
springValueRegistry.register(beanFactory, key, springValue);
}
}
}
通过实现BeanPostProcessor来处理每个bean中的值,然后将这个配置信息封装成一个SpringValue存储到springValueRegistry中。
public class SpringValue {
private MethodParameter methodParameter;
private Field field;
private Object bean;
private String beanName;
private String key;
private String placeholder;
private Class<?> targetType;
private Type genericType;
private boolean isJson;
}
SpringValueRegistry就是利用Map来存储。
public class SpringValueRegistry {
private final Map<BeanFactory, Multimap<String, SpringValue>> registry = Maps.newConcurrentMap();
private final Object LOCK = new Object();
public void register(BeanFactory beanFactory, String key, SpringValue springValue) {
if (!registry.containsKey(beanFactory)) {
synchronized (LOCK) {
if (!registry.containsKey(beanFactory)) {
registry.put(beanFactory, LinkedListMultimap.<String, SpringValue>create());
}
}
}
registry.get(beanFactory).put(key, springValue);
}
public Collection<SpringValue> get(BeanFactory beanFactory, String key) {
Multimap<String, SpringValue> beanFactorySpringValues = registry.get(beanFactory);
if (beanFactorySpringValues == null) {
return null;
}
return beanFactorySpringValues.get(key);
}
}
写个接口用于模拟配置修改
@RestController
public class ConfigController {
@Autowired
private SpringValueProcessor springValueProcessor;
@Autowired
private ConfigurableBeanFactory beanFactory;
@GetMapping("/update")
public String update(String value) {
Collection<SpringValue> targetValues = springValueProcessor.springValueRegistry.get(beanFactory,
"cxytiandiName");
for (SpringValue val : targetValues) {
try {
val.update(value);
} catch (IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return name;
}
}
当我们调用/update接口后,在前面的/get接口可以看到猿天地的值改成了你传入的那个值,这就是动态修改。
Apollo高可用设计
高可用是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指通过设计减少系统不能提供服务的时间。 Apollo在高可用设计上下了很大的功夫,下面我们来简单的分析下:
- 某台Config Service下线 无影响,Config Service可用部署多个节点。
- 所有Config Service下线 所有Config Service下线会影响客户端的使用,无法读取最新的配置。可采用读取本地缓存的配置文件来过渡。
- 某台Admin Service下线 无影响,Admin Service可用部署多个节点。
- 所有Admin Service下线 Admin Service是服务于Portal,所有Admin Service下线之后只会影响Portal的操作,不会影响客户端,客户端是依赖Config Service。
- 某台Portal下线 Portal可用部署多台,通过Nginx做负载,某台下线之后不影响使用。
- 全部Portal下线 对客户端读取配置是没有影响的,只是不能通过Portal去查看,修改配置。
- 数据库宕机 当配置的数据库宕机之后,对客户端是没有影响的,但是会导致Portal中无法更新配置。当客户端重启,这个时候如果需要重新拉取配置,就会有影响,可采取开启配置缓存的选项来避免数据库宕机带来的影响。 通过上面的分析,我们可以看出Apollo在可用性这块做得确实不错,各种场景会发生的问题都有备用方案,基本上不会有太大问题,大家放心大胆地使用吧。